AMD GPU 的現狀

前言 不知道說到 GPU,大家腦海裡第一個浮現的是否都是 NVIDIA? 對我來說,一提到 GPU 我第一個想到的是 AMD,從國中第一次自己組電腦到現在,我一直都是使用 AMD GPU,從最開始只有 4GB VRAM 的 RX 570,到第一代 RDNA 架構的 RX 5700 XT,再到現在基於 RDNA 4 架構的 RX 9070 XT,每一代在都陪伴了我多年。 目前的 GPU 市場因為 AI 的興起,還有我個人在學科學運算的原因,以下段落我會分成兩個部分來說明,第一部分是用在傳統圖形領域的 GPU,第二部分則是用在平行運算領域,可能完全沒有圖形管線的 GPGPU。 傳統圖形領域的 GPU NVIDIA 的技術封閉性相較於 AMD 的開放 我從最早第一次買 GPU 的時候就已經對 NVIDIA 感到不滿,不論是當時顯示器支援的 G-Sync 還是後來的 DLSS,NVIDIA 總是想透過封閉的技術來鎖定消費者,而 AMD 這邊幾乎總是端出開放標準的替代品,像是 Freesync 和早期的 FSR,雖然後期 FSR 4 因為需要透過神經網路來運算,考量到模型公開等於放棄底牌,所以才改成了封閉的技術,但至少在商業決策尚可接受時,AMD 都是以開放的方式來盡可能提供技術支援。 在驅動程式方面也一樣,應該很多人都知道 Linus 曾經說過的話:NVIDIA fuck you.,就是因為 NVIDIA 不願意讓社群有辦法參與程式的開發和改進。 反觀 AMD 的 GPU 驅動程式 Mesa 則是完全開放的,社群可以自由地參與開發和改進。 ...

May 24, 2026